
Pau y Gabo se enfrentan a un espejo en el que se ven reflejadas sus figuras, las que se desarman y deben completar para pasar a la siguiente etapa.
Pau y Gabo deben rotar y trasladar distintas figuras que les permitirán despejar las que bloquean el portal que deben atravesar para superar la etapa.
Pau y Gabo deben atravesar un espacio ocupado por distintos poliedros suspendidos, pisando las caras, aristas y vértices de los mismos.
Pau y Gabo tienen que descubrir las caras de las figuras 3D para abrir el portal y poder escapar de un mundo que es amenazado por un meteorito
Len y Guaje tienen un duelo con signos. Al perderlos, hallan una guía y aprenden a usar paréntesis, comillas y rayas para citas, diálogos e interrupciones.
Len escribe mal el cartel de la fiesta de Guaje. Juntos aprenden cómo los signos de interrogación y exclamación cambian el sentido de una frase.
Len y Guaje ven una lluvia de cometas, pero Guaje se explica tan desordenado que no se entiende. Len le enseña a usar comas para pausar y ordenar ideas.
Len y Guaje reciben una carta con palabras sin sentido. Al investigar, descubren que falta puntuación y viajan por el cuaderno para aprender a usarla.
Len y Guaje intentan comunicarse con una nave espacial, pero fallan por errores ortográficos. Deciden mejorar su escritura para entenderse mejor.
Len y Guaje dos curiosos y juguetones niños que viven en un cuaderno lleno de magia y aprendizaje. Se embarcan en emocionantes aventuras para descubrir de manera divertida las reglas ortográficas y buen uso del lenguaje.
Pau y Gabo se enfrentan a un desafío del Dr. Rubik en el cuál tienen que transformarse en distintos cuerpos redondos para evadir las trampas.
Pau y Gabo tienen que cruzar un río de lava usando poliedros para vencer al Dr. Rubik y pasar a la siguiente etapa.
Pau y Gabo deben reconocer las figuras 2d en dibujos para poder avanzar a la siguiente etapa.
Pau y Gabo deben destruir el castillo del Dr. Rubik con una catapulta para poder pasar a la siguiente etapa.
Pau y Gabo deben enfrentar un nuevo desafío del Dr. Rubik en el cual Pau debe reconocer izquierda y derecha para esquivar las trampas y luego Gabo debe escapar de un laberinto.
Pau y Gabo enfrentan diversos obstáculos en forma de líneas rectas, curvas, onduladas y oblícuas.
Pau y Gabo se sumergen en emocionantes aventuras cuando son transportados misteriosamente a un mundo paralelo que se asemeja a un videojuego. En este mundo, son desafiados por el malvado Doctor Rubik, quien los pone a prueba con enigmas y desafíos geométricos. Con ingenio y trabajo en equipo, los niños superan cada obstáculo, utilizando conceptos de geometría para resolver problemas y avanzar con el fin de volver a la realidad.
Camaleón prepara un baile con Rita y aprende el “baile de los planetas”: los movimientos de rotación y traslación de los planetas del Sistema Solar.
Camaleón aprende que un año es una vuelta al Sol y que cada planeta del Sistema Solar tiene su propio tiempo de traslación alrededor de él.
Camaleón mejora su telescopio y ve cráteres en la Luna. Aprende sobre la historia de los instrumentos astronómicos, desde astrolabios hasta telescopios.